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这就跟魔法师和道士的技能相比较起来,还是要差很远的。
这个差距,就算是战士的武器,属性增加的很多,也是很难弥补的。
除非是等到后期,出了开天斩,逐日剑法,甚至是私服里面才会有的彻底钉之后,才会有所怪变。
虽然战士在pk这方面,却是有很大的优势,但是在杀怪升级方面,还有打宝方面,却是是不如魔法师跟道士的。
所以,官方在战士的装备上做出一些改变,来提升战士职业的强度,夏承完全是能够理解的。
在这项链上面,多加了两点攻击速度,也算是让战士这个职业变得强大了不少。
唯一让夏承想不明白的就是,那为什么魔法师职业的祖玛级别的名牌武器‘骨玉权杖’,怎么也增加了四点攻击速度呢?
这都增加的比战士职业的项链还要多了。
这明显就不合理啊。
难道,在游戏官方的理解中,魔法师要比战士还要垃圾?
而在游戏官方的心里,道士职业才是最牛掰的?
不然的话,为什么只有战士跟魔法师的装备增加攻击速度,就是道士没有?
难道是道士增加攻击速度的装备,表现的没有那么明显,只是像祖玛级别的名牌装备,灵魂项链那样,只增加了灵魂火符的攻击速度。
还有像三眼手镯跟泰坦戒指那样,增加了道士玩家的宝宝的实力?
如果是这样的话,那倒是似的过去了。
但是,如果是这样的话,那在游戏官方的心目中,还是魔法师职业最垃圾啊。
不然的话,干嘛把攻击速度这么变态的属性,就魔法师职业的装备增加的最多?
其实,这都是夏承自己在自我感觉良好。
或许,在夏承这样玩了二十年魔法师的玩家心目中,魔法师是无敌的存在。
毕竟,这魔法师攻击高,技能伤害加成高,攻击范围又大。
在这样的情况下,魔法师职业怎么可能不强大呢。
但是,事实上呢?
魔法师的伤害是很高,但是想比较起道士玩家自身攻击加上施毒术,还有神兽宝宝帮忙,魔法师职业的攻击还真比不上道士。
而战士职业也是同理,战士玩家本身武器所增加的属性就多,还有能爆发出最高五倍伤害的烈火剑法,到了后期,战士攻击力高了之后,是直接能秒人的。
还有就是,魔法师的防御低,血量更低。
到了后期,那些怪物没的实力强大了,一个不小心,随时都会挂掉的。
就算魔法师职业有那魔法盾保护,让魔法师的防御力增加了很多。
但是,那魔法盾也不是万能的啊。
先不说那魔法盾随时会被打破,你就算及时补上,也会耽误你的攻击时间。
再一个就是,看似那减免百分之六十的伤害不少了。
但是只要对手的攻击足够高,你伤害减免之后还是能打出来十分可观的伤害的。
再加上魔法师职业的血量又那么少,还是很容易被击杀的。
魔法师唯一的优势,可能就是攻击范围大这个优点了。
但是,如果你撑不住的话,攻击范围再大又有什么用呢?
到时候怪物一多,你还不是要被杀死,或者逼着你逃跑?
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