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打开系统主界面,王帅发现又多了一个可以选择的按钮,成就。
打开之后发现里面有两行文字:
第一行:一级花式:学会所有一级花式动作。
(成就奖励:球员技能“花式过人(初级)”
;解锁成就:二级花式)
第二行:二级花式:学会所有二级花式动作。
(未完成)
这个成就按钮是王帅完成“一级花式”
之后才出现,而且里面只有两个成就,第二个成就还是第一个成就解锁的。
这让王帅再一次深深的感受到了系统的坑爹之处。
打个比方,如果王帅第一级花式动作没有全部学会,哪怕只差一个,这个成就界面都不会出现,王帅都不会知道有这么个界面。
而哪怕现在开启了成就界面,王帅也不知道其他成就是什么,更不用说怎么完成这些成就,这一切都需要王帅去自行摸索。
“系统,怎么开启其他成就啊?”
王帅不死心的问了一句。
“请宿主自行探索。”
好吧,果然坑爹!
不再管蛋疼的成就系统,王帅进入了球员技能界面,现在里面有三个技能了。
压制(初级):对位球员的球员等级比自己低时,自身所有属性+10%,对方所有属性-10%。
超额训练(初级):每天可超额完成一个日常训练任务,每超额完成10%,对应属性+0.05%,每天最多奖励0.2%
花式过人(初级):使用一级花式动作成功时,有10%概率使对位球员迷惑0.5秒,对位球员等级比自己高低时,迷惑概率降低增加0.5倍。
新获得的初级技能花式过人一如既往的鸡肋。
首先是这个10%的概率,两个球员对位的时候,持球一方不可能做太多的假动作,做多了假动作,对方早就麻木了,直接断球走人。
那么在只做一个或两个假动作的情况下,这个概率就实在是有点低了。
第二点,就算撞大运触发了技能,让对方迷惑了。
但是迷惑是什么表现?是愣在那里。
那平时假动作过人的时候对方是什么表现?是往反方向防守。
所以,迷惑更不容易被发现,更何况时间还只有0.5秒。
当然了,这个技能已经凸显出它的潜力了。
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