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第1290章 玩什么好呢(第1页)

仔细观察上面3个矩阵,许多要牌策略稍加思考可明白。

但也有一些很有意思的地方,比如当手牌和为12时,庄家牌面为2或3要hit,46要stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。

为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率算了算。

不妨让我们先来玩家12时stand的胜率。

庄家开始抽牌后,数和大于等于17才会停止。

这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。

如果庄家起始数大于等于17,根本不用抽牌。

数和为h16时,抽6t会爆掉。

我们知道,抽不同大的牌的概率是相等的(113),设f(x)是当前数和为x时继续抽牌爆掉的概率,那么:

f(h16)=813=061538

当庄家手牌数和为h15时,抽7t爆掉;抽a化归成了h16的情况:

f(h15)=713+113xf(h16)=058580

同理可算出h14h6的爆牌概率。

当庄家手牌和为h5时,情况又有所不同,这时a可以被算作11,把这个变化考虑进来后,也不难算出h2h5的情况。

那如果是玩家选择hit呢?这时有两种获胜情况:

玩家没爆但是庄家爆牌

玩家和庄家都没爆但庄家数

爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大这种情况。

如果庄家第一张牌为2,令g(x)为庄家得数和为x的手牌的概率,则g(h2)=1。

如果庄家手牌和变为h3,只能是在h2的情况下抽一张a,即:

g(h3)=113xg(h2)=007692

类似地可算出h4h21的概率,依然要注意a算成11的情况。

在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大获胜只有以下几种可能:

玩家拿21,庄家拿2017

玩家拿20,庄家拿1917

玩家拿19,庄家拿18和17

玩家拿18,庄家拿17

玩家从12开始抽牌,拿18,相当于从h2开始抽,拿h8,因此概率为g(h8),而庄家拿17的概率g(17)。

据此情况4的概率为:

p4=g(h8)xg(17)

同理可以算出p3,p2,p1。

因此在玩家手牌和为h12,庄家第一张牌为2的情况下玩家选择hit的获胜概率为:

p(h)=p1+p21+p22+p23+p24=036958

前面算过,此情况下选择stand获胜的概率p(s)=f(h2)=035831

p(h)>p(s),所以hit为最优策略。

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