手机浏览器扫描二维码访问
刘维想了下,说道:“如果没什么意外的话,应该是仙侠类题材。”
国风主题是个非常笼统且广泛的主题。
武侠,仙侠,文化历史,甚至就连古代战争也可以算进国风主题里面。
只要弘扬中华文化,游戏内容积极向上,满足参赛条件就可以。
而且因为参赛邀请属于官方定向发放,也不怕那些参赛选手跑题。
曾建业听到之后微微点头:“仙侠题材好,不容易跑题,不过内容上就要下苦功夫了。”
“天宇公司最合适做仙侠游戏,尤其擅长那种剧情向游戏,你可以玩一下寻找灵感。”
刘维点头。
仙侠题材制作成游戏很难,而武侠就很简单。
因为武侠有固定的游戏套路。
像是国内大火的两款武侠游戏《侠剑情缘三》跟《剑鬼》都是老式rpg游戏的代表作。
这种武侠游戏讲究见招拆招,要是能找到专业的动作设计老师,游戏就成功了一大半。
有这两款游戏明珠在前,只要设计师不故意作死,玩法基本上不会跑偏。
但仙侠游戏就不同了。
仙侠游戏讲究战斗风格多样化,比如空战,仙术,道法,法宝,灵宠……
现实中根本没有仙侠动作指导老师这个职位。
如何在不同情况下发挥仙侠游戏的不同战斗特色就成了设计的一大难题。
大部分游戏厂商为了协调好玩法与题材,都会做出相应的妥协。
比如将即时战斗游戏改成回合制游戏,以此来平衡玩法多样化造成的上手难度较高。
你水系,我火系,强弱就看数值和buff。
将网游更改成单机玩法,取消玩家交互等等。
或者是跟天龙工作室学习,虽然是仙侠的题材,但本质上的游戏玩法却是‘武侠rpg’那一套。
把一些动作招式的外形换成更加炫酷的仙法,但本质上仍然是走地鸡。
而且更重要的是……两者的世界观不同。
武侠游戏,主旨是‘侠’,讲究一个侠之大者,为国为民,高大上的主题很容易引发玩家的共鸣。
而仙侠游戏,核心主旨是‘自我飞升’。
无论是小说还是典故,都是‘先一人得道,后鸡犬升天’,讲究一个‘利己主义’。
在主旨上落了下风。
所以,市面上仙侠游戏不少。
但能说得上体现仙侠世界的游戏,却一个都没有。
办公室内,盛夏对身边的男人不满的道公司的人都说我一早存了心思勾引你,才坐上这总裁夫人的位置的。说我心机婊,配不上你!男人摸着下巴,对这个说法也相当不满瞎了他们的眼,分明就是我潜了你,把你强逼到总裁夫人位置上的!盛夏怎么听,都觉得这句话有点不大对劲...
我看,你是爱钱爱到了骨子眼!他嘴角微微抽动。 那是,爷,谈感情伤钱。她不温不火地动了动嘴唇。 他薄情阴冷,眼中不留俗色,无数美女前仆后继,不得他温柔一笑。 但是,今晚,他却是笑得特别灿烂特别迷人宝贝,我保证马上有比钱,让你更兴奋的东西出详细介绍...
洛夜被无良父亲逼迫,嫁给了A成最牛逼的人物。没有婚礼,没有祝福,没人知道……本以为可以就这样相安无事,可为何这个男人每晚都要召见自己?!还得乖乖在床上躺好?!世界topone首席执行官在国际经济峰会上被采访,拿着话筒的美女记者战战兢兢地问道,郗总,请问您有什么畏惧的人吗?某美男淡淡地扫了一眼记者,意味深长地对着镜头吐出两个字,惧内!...
杨阳一觉醒来发现自己的魅力值爆表了,镜子里的那个家伙差点把他自己帅晕。那他接下来该怎么玩?是万花丛中过片叶不沾身呢,还是为了一棵树放弃整片森林?算了,不管这个,还是先朝着娱乐天王的宝座进发吧。...
作为碌碌无为的一名北漂,三十岁还一事无成的陈天启返回家乡。原本以为这一辈子就这样浑浑噩噩的过去。可一枚神秘戒子的出现。却改变了一切。神秘的诸天万界,神秘的诸天掠夺系统天材地宝我所求纵横诸天游历万界主角?哼有谁敢说自己是主角呢?陈天启冷笑道。...
年代重生甜文1v1,男女双洁黎苑重生了,回到了物质贫乏的八零年代,周围环绕着大堆的极品亲戚不说,还有个坑爹商城!艹!连原主记忆都卖?咋不去抢?就算生活中有再多的不如意,我黎苑也要在八零混的风生水起!有渣渣?虐!商城坑爹?一起坑。没钱花?赚!帅哥老公要不要?黎苑嗯?这个得想想。某人敢不要?你试试!黎苑注...