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等楚军开始渡河的时候,大司马公孙固凑到宋襄公耳边,说自己兵少,面对面的打是打不赢的,让宋襄公发动突然袭击,一举击溃楚军(“彼众我寡,可半渡而击”
)。
宋襄公自信满满,认为楚兵甲有余,但仁义不足,自己兵甲不足,但仁义有余,宋军是仁义之师,宋国也是大商后裔,虽然亡国了,但风骨犹在,怎么能趁人家渡河攻打呢?
宋襄公认为,同强大的楚国打仗,一定要在“仁义”
的层面打败楚军,如果“击其半渡”
,即使赢了,也胜之不武。
何为“仁义”
层面?宋襄公在战争中通过实际行动做了具体诠释——“君子不重伤,不禽二毛,不以阻隘也”
。
意思是说仁义之人不攻击已经受伤的敌人,不捉老人,不凭借险隘地势取胜。
以现在战争的思维方法,我们很难理解宋襄公当时的想法,这也不能怪他,当时也没有所谓的“兵者,诡道也”
之类的说法,因为商和西周早期的的战争观是“以仁为本,以义治之”
,双方打仗,不仅约定了地点,还要约定时间,这样双方才能打起来,所谓“结日定地,各居一面,呜鼓而战,不相诈”
(《司马法》),类似我们上学时打群架的概念。
另外,当时的战争受周礼的影响,也起到很大的约束作用。
《赫逊河畔谈中国历史》一书中就曾说“春秋时代的车战,是一种贵族式战争,有时都以竞技的方式看待,布阵有一定的程序,交战也有公认的原则,也就是离不开礼的约束。”
《左传·曹刿论战》中就讲了一个例子:公元前684年,齐国攻打鲁国,齐军三次击鼓进军,鲁军不应战。
按照现在的做法,管你应不应战,打了再说。
但齐军被“礼”
约束,刀剑都出鞘了,跑过来一看鲁军不接招,只好退却重新进军。
鲁国接连搞了三次假动作,搞的齐军士气懈怠,斗志全无,被鲁军找准时机,“遂逐齐师”
,然后“齐师败绩”
。
这场战役便是著名的长勺之战,也是成语“一鼓作气”
的来历。
这里提到的“礼”
,就讲究公平、仁义、道义,实际上就是古代战争中的贵族精神。
所以战斗的过程中带着很强的礼仪性和程序性,比如,说好出拳绝不使脚,说好打脸也绝不会踢裆,你受伤倒地了也没人补刀,你年纪大了我还让着你,你逃跑累了我扶着你歇歇,大家按照既定的规矩进行战争游戏,没有尸山血海的惨烈,也没有白骨沃野的惨状。
可以说,春秋中前期的战争往往是象征性的,是诸侯为了争夺霸主地位、地盘、或者讲道理说不通的情况下而进行的军事展示,战争的目的只是要打赢你,点到为止,让你听话臣服即可。
这样的战争烈度不大,规模和过程都比较短,伤亡也比较小。
即使是灭国,也只是灭了祭祀,人还是给你留下。
直到本次的泓水之战前,战争都是一种争霸游戏。
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