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常青河水在暴雨之后慢慢的变回了清澈的河水,在经过两天的暴雨之后,河水明显上涨了不少,给原本因为夏日而下降不少的河流注入了新的生命之源。
田仲一边等着那个咸鱼们觉醒的时间,一边在修炼状态中体会着那种类似流动着的感觉。
游戏中的修炼在田仲看来就是安静不动的挂机,可是在无聊进入修炼状态中细细的体会之后,就发现有了一些不一样。
田仲原本是想要通过更加专注的修炼,用符合认知中修炼的那种状态来加快这一修炼过程,尝试着能不能多加一点经验。
一个小时一点经验,对于田仲来说有些太慢了,他没有这么多的时间可以安心发展。
不过现在获得的经验依旧是只有一点,田仲发现自己在修炼的时候,有了一丝丝的不同和奇怪之处。
田仲自身是水神,昨天听到那个老道士说杀了自己会接下自己的因果之后,就想了想,但是没有想到原因。
水火无情,这一点田仲知道,但一直都是当作自身的立场。
田仲的立场有两个,一个是利用游戏反馈现实,另外一个就是自身的属性立场,前者是最重要的立场。
自身的属性立场就是自己应该做什么事情的指导,比如自己是水神,就做水神应该做的事情,而这个行为要符合自己的第一目标,就是能够活得好处反馈现实。
田仲的目的性非常明确,首先就是照顾现实,其次才是游戏中的事情。
至于个人感情问题,田仲不具备这些,也根本就没有这方面的意识,他自己根本就察觉不到自己和正常人的区别。
按照水神的角度来看,淹死人根本就不算是罪孽。
是人类主动过来田仲身上的,不论是第一次跳下河的那些村民,还是之后下饺子一样送死的玩家,都是自己下来的,田仲一直都很安静。
还有一点,没听说过自己主动过来送死,还要自己沾染罪孽的,自己可是洗涤那些污浊灵魂的水神啊!
田仲一直都对游戏中杀人的事情不在意,这里本就是一个争夺类的游戏。
“我的身体和之前有些不一样了,按照之前那个道人的说法,我是因为杀人了之后才有了不同,那么造成这种状况的原因是……”
田仲只是略微想了一下,就清楚自己为什么会产生这一点点的变化了。
“因为我变强了啊!”
是啊,就是因为这个!
没错,就是这么简单的事情。
事情就是这么的简单,田仲的身体变化,在田仲看来就是因为自己杀人之后变强了才有的变化,杀人长经验升级,这才是最符合逻辑的解释,比什么杀孽和罪孽因果之类的解释,更能让田仲信服。
(架空民国)...
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